魔王30 No.11 めいろとりで~No.20 風のぬけ道

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魔王30 No.11 めいろとりで~No.20 風のぬけ道

魔王30 No.11 めいろとりで

敵のタイプは色々いるが、それぞれ距離があるのであまり問題ない。
ルートは上と右があるが、どちらも大差はない。
女神屋が各所に配置されているので、クリアするだけなら楽。
野生モンスターがマップ右上にいるので、いつのまにかノワールを倒してしまうことも。

さすらいゼリー ノワールの後ろ。

四天王 水のカイシーン 左ルート行き止まりの時の女神屋の部屋。

魔王30 No.12 城下町

難しめのステージ。
部屋ごとにタイプは分かれているが、下の左右の部屋のノワール像に近づくとそれぞれのタイプの増援が出る。
一つずつ部屋を制圧するのではなく、ある程度召喚したらどんどん次へ行ったほうが良い。
上側は家からの敵も全てスピードなので、下側をどれだけ早く制圧できるかが鍵。

さすらいゼリー 中央の部屋をつなぐ通路。

四天王 水のカイシーン 最初の部屋の左上。

魔王30 No.13 城門

ショットが壁に囲まれていて、非常にやりづらい。
マップ中央あたりでさらに壁の中にショットの増援が現れる。
野生モンスターに任せつつ、ある程度は無視するしかない。
左下にいる大型の野生モンスターを配下にしておくと、幾分か楽になる。
道をふさいでいる家を壊さないと進めないので、そこで激戦地になる。
幸いパワーはいないので、壁から遠いところにパワーを配置しておくと良い。

さすらいゼリー バゼラの左上。

四天王 火のバゼラ マップ中央。

魔王30 No.14 大広間

増援が多く、敵タイプも混在しているので難しいステージ。
ある程度女神屋に頼ることは覚悟しておこう。
スタート直後左に行くと、後ろにスピードの増援が現れる。
さらに進むと今度は前方にスピードの増援。
ショットの少し前あたりで上下にスピードの増援。
最後の増援の前までに後ろは制圧しておきたい。
バゼラで敵を潰せると楽。

さすらいゼリー マップ中央。

四天王 火のバゼラ スタート地点上。

魔王30 No.15 国王の間

敵部隊はスピードとパワーに分かれているので、スピードから潰そう。
(パワーに強いショットはスピードにやられるから。)
敵は多いが、雑魚を片付けたらあとはボスだけなのでなんとかなる。
ただし、サイゾウは最初から突っ込んでくるので注意。

さすらいゼリー マップ右側下から二つ目のくぼみ。

四天王 土のタリアン スタート地点左。

魔王30 No.16 森の入り口

敵は全てパワータイプ。
敵の近くにショットを数匹配置しつつどんどん倒そう。
木は触れると弾き飛ばされるので注意。

さすらいゼリー マップやや左上の木の近く。

四天王 土のタリアン スタート地点左上。

魔王30 No.17 精霊の森

マップが左右に狭い上に木があって非常に邪魔。
マップ中央付近まで行くと左右にショットの増援が出る。
増援はショットなのに対して、初期配置はパワーなのでスピードが倒されてしまうことに注意。
他の四天王にも言えることだが、敵には目もくれずタリアンに触れればすぐにクリアになる。
増援が出るポイントより少し前の場所からスピードを突撃させておけば楽に突破可能。

さすらいゼリー スタート地点にある女神屋の下。

四天王 無し

魔王30 No.18 水べ

野生モンスターが非常に多いので攻略は楽。
敵もショットしかいないので、射程に気をつけつつスピードで制圧するだけ。

さすらいゼリー 初期配置?

四天王 水のカイシーン マップ中央。

魔王30 No.19 精霊のみずうみ

マップ下側に野生モンスターが多数いるので、配下にしておこう。
敵も前マップに引き続いてショットオンリーな上に並んでいるので、
スピードを突撃させるだけで攻略できる。

さすらいゼリー 初期配置?

四天王 無し

魔王30 No.20 風のぬけ道

敵はスピードのみで野生の鳥モンスターもいるので苦労はしない。
キューラーを使うとバリケードがすぐ壊せるので楽。

さすらいゼリー マップ下側やや左のバリケード内。

四天王 風のキューラー スタート地点左上。


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攻略データ

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